Naar hoofdinhoud
Cultuur

Rockstar is het zat en stelt GTA VI uit tot 4 juli 3155: ‘Dan zijn jullie allemaal dood’

Na jaren van vragen over trailers, framerates en releasedata heeft Rockstar Games besloten de ontwikkeling van GTA VI voort te zetten zodra de huidige generatie spelers geen probleem meer vormt.

Door Sydney4 min leestijd9 keer gelezen

Laatst bijgewerkt op

NEW YORK – Rockstar Games heeft de release van Grand Theft Auto VI opnieuw uitgesteld. De game verschijnt niet langer in 2026, maar op 4 juli 3155. Volgens de ontwikkelaar was uitstel „de enige realistische manier om eindelijk rustig aan het spel te kunnen werken”.

Het bedrijf maakte de nieuwe releasedatum vrijdagmiddag bekend in een korte verklaring.

„We hebben geluisterd naar de community”, schrijft Rockstar. „Dat was een fout.”

GTA VI stond jarenlang gepland voor verschillende momenten in de nabije toekomst. Daar komt nu definitief een einde aan.

De nieuwe releasedatum ligt 1129 jaar verder.

Rockstar verwacht dat tegen die tijd „vrijwel alle huidige klachten vanzelf zijn opgelost”.

Community belangrijkste probleem

Volgens Rockstar ligt het nieuwste uitstel niet aan technische problemen.

Ook de ontwikkeling verloopt volgens het bedrijf goed.

„De game werkt”, zegt een woordvoerder. „De spelers helaas ook.”

De afgelopen jaren kreeg Rockstar dagelijks vragen over resolutie, framerate, mapgrootte, trailers, auto's, gebouwen, wolken, kapsels en de vraag of iedere afzonderlijke woning in Vice City betreden kan worden.

Het bedrijf probeerde daar aanvankelijk begrip voor op te brengen.

Dat stadium is voorbij.

„We waren bezig met een lantaarnpaal”, aldus de woordvoerder. „Toen stuurde iemand een analyse van 46 pagina's waaruit zou blijken dat de schaduw van die lantaarnpaal bevestigt dat GTA VII zich in Detroit afspeelt.”

Daarna is intern besloten 3155 te onderzoeken.

Gianni Loco doorslaggevend

De definitieve beslissing zou zijn gevallen na opmerkingen van de Belgische gamer Thymor Maillard, die uitsluitend aangesproken wenst te worden als Gianni, Gianni Loco of Gianni LOCO LOCO LOCOOO.

Gianni kondigde eerder aan dat hij GTA VI gewoon op 120 fps zou spelen, ook wanneer Rockstar het spel slechts op 30 fps laat draaien.

„Daar hebben we lang naar gekeken”, zegt een ontwikkelaar.

„Toen realiseerden we ons dat we niet tegen technologie vechten.”

Hij zucht.

„We vechten tegen een Belg.”

Binnen enkele uren werd de releasedatum met ruim een millennium verschoven.

Pre-orders blijven geldig

Spelers die GTA VI al gereserveerd hebben, hoeven zich volgens Rockstar geen zorgen te maken.

Hun bestelling blijft geldig.

Wel adviseert het bedrijf klanten om hun accountgegevens op te nemen in hun testament.

„Een pre-order is overdraagbaar aan maximaal 34 generaties”, laat Rockstar weten. „Daarna moet de familie contact opnemen met de klantenservice.”

De ontwikkelaar verwacht dat vooral het bewaren van digitale aankoopbewijzen een uitdaging kan worden.

„Papier vergaat. Servers verdwijnen. Beschavingen vallen.”

„Maar je bonusoutfit blijft gekoppeld aan je account.”

PlayStation 37

Op welke systemen GTA VI in 3155 verschijnt, is nog niet bekend.

De huidige PlayStation 5 zal tegen die tijd naar verwachting niet meer worden ondersteund.

Sony werkt volgens onbevestigde berichten alvast aan de PlayStation 37 Pro Eternal Edition, een console die rechtstreeks in het zenuwstelsel wordt geplaatst en desondanks zonder discdrive wordt geleverd.

De console kost naar verwachting 84.000 interplanetaire credits.

De standaard wordt apart verkocht.

Microsoft heeft laten weten de Xbox tegen die tijd waarschijnlijk voor de vierde keer een andere naam te hebben gegeven.

Fans reageren teleurgesteld

De eerste reacties vanuit de GTA-community zijn kritisch.

Op sociale media vragen spelers waarom Rockstar „niet gewoon wat harder werkt”.

Een 19-jarige fan noemt 3155 „echt belachelijk laat”.

Hij verwacht de release zelf niet meer mee te maken.

„Mijn achter-achter-achter-achter-achterkleinkinderen waarschijnlijk ook niet.”

Rockstar noemt dat een voordeel.

„Dat zijn precies de verwachtingen waarmee wij graag werken.”

Ontwikkelaars opgelucht

Onder medewerkers van Rockstar zou het uitstel vooral voor opluchting hebben gezorgd.

De studio beschikt nu over ruim elf eeuwen extra ontwikkeltijd.

Dat biedt ruimte om bugs te verwijderen, de wereld verder uit te bouwen en één specifieke palmboom in Vice City opnieuw te modelleren.

„De stam voelde nog niet helemaal goed”, zegt een designer.

De boom moet rond het jaar 2487 klaar zijn.

Daarna begint het team aan het linker achterlicht van een taxi.

Mensheid mogelijk eerder klaar

Of GTA VI daadwerkelijk op 4 juli 3155 verschijnt, blijft onzeker.

Rockstar houdt rekening met verdere vertraging.

Klimaatverandering, oorlog, meteorieten, kunstmatige intelligentie, de implosie van de zon en een eventueel einde van de menselijke beschaving kunnen gevolgen hebben voor de planning.

Het bedrijf ziet dat niet noodzakelijk als een probleem.

„Als de mensheid vóór 3155 ophoudt te bestaan, hoeven we de game technisch gezien ook niet meer uit te brengen.”

Rockstar noemt dat intern scenario A.

Gianni blijft bij 120 fps

Gianni Loco reageert ondertussen kalm op het nieuws.

Hij is niet van plan tot 3155 te wachten.

„Ik speel hem gewoon eerder.”

Hoe?

„Datum veranderen op mijn PlayStation.”

Wanneer wordt uitgelegd dat daarmee GTA VI niet ineens beschikbaar komt, schudt hij zijn hoofd.

„Bij jullie misschien.”

Volgens Gianni staat zijn console inmiddels ingesteld op 4 juli 3155.

De game is nog niet verschenen.

Hij vermoedt een storing bij Rockstar.

„Typisch.”

Daarna kijkt hij naar zijn 120Hz-scherm.

„Ze hebben nog 1129 jaar om het te fixen.”

DelenWhatsAppE-mail

Reacties

Nog geen reacties. Wees de eerste die er iets van vindt.

Je naam komt onder je reactie te staan. Houd het een beetje netjes.